Játékra invitál az Egyetemi Könyvtár.
A játék célja a könyvtár és szolgáltatásainak megismerése, no meg a pecsét és cukorka begyűjtése a legvégén.
Nincs más teendőd, mint megtalálni az 1. emeleten kihelyezett QR-kódokat. Segítségül vegyél egy térképet az információs pultról!
A kódok beolvasása után már kapod is az új ismereteket.
Ha mind a hat QR-kódot megtaláltad, ne felejts el pecsétet nyomni könyvjelződre és bezsebelni a jutalmadat.
További információkért kérdezd bátran kollégánkat az információs pultnál!